《侠客风云传》反伤流盟主线通关心得分享

《侠客风云传》反伤流盟主线通关心得分享
《侠客风云传》中玩法路线很多,玩家们可以选择各种流派进行通关,今天为大家带来玩家“莫若空怀远”分享的反伤流盟主线通关心得,一起来看看吧。 天赋装备心法如图,心法带反伤、霹雳宝甲带反伤、招式用的太王四神剑乾坤挪移也就是高级反伤(1技能单体识破,2技能一格内群体无视CD2回合,3技能低回血、乾坤挪移、净化)反伤额大约为90%,有时候有10%的上下浮动。DEBUFF也很少超过当回合,莲花功只吃内伤,太王3技能又是只有1回合CD带净化。 二天赋没带筋骨坚实主要是反伤值是根据实际受伤值来算的,所以尽量把血量堆到上限第一位,天赋不需要减伤也不需要闪避,带柔若无骨加25%反击率在反伤这套玩法里效果更好,尤其是单挑的时候。 龙王战中盘,反伤值向上浮动了点,基本上是打多少反多少了。本来想留荆棘了,不小心暴击挂了。。 话说这套路就是有点烦大师兄啊,我才不要保护,有什么都冲我来啊 毒剑+毒花+兰婷毒,龙王被弱化得好惨,我都没得反了。。要是有加反伤的剑和饰品多好 龙王射程太远,我把所有没送掉的人都拉走了 这是反的最爽的一次!你没吃饭吗,用力啊!再大力点,你可以的! 打到最后还剩大半血。主角全程没吃药,只靠3技能和剧情BUFF回血,哈哈,到底谁是BOSS? 不过总的来说,这套路用在游戏里算是有点杀鸡用牛刀的感觉,敌人爆发高的也就那么几个,其他大多数都属于杂兵或高级杂兵,最实用的还是高伤AOE+连斩。并且主角没有嘲讽或保护类的功法装备可用,要全面发挥也只有去一挑N,然后沈湘云在最远处加血。 以上就是玩家分享的反伤流盟主线通关心得,以供参考。

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